Des centaines de familles américaines poursuivent en justice certaines des plus grandes entreprises technologiques du monde qui, selon elles, exposent délibérément les enfants à des produits générant une addiction.
30 novembre 2023Le Réseau Atlantico
Best-Of du 30 novembre au 6 décembre
Michael Stora est l'auteur de "Réseaux (a)sociaux ! Découvrez le côté obscur des algorithmes" (2021) aux éditions Larousse.
Il est psychologue clinicien pour enfants et adolescents au CMP de Pantin. Il y dirige un atelier jeu vidéo dont il est le créateur et travaille actuellement sur un livre concernant les femmes et le virtuel.
Des centaines de familles américaines poursuivent en justice certaines des plus grandes entreprises technologiques du monde qui, selon elles, exposent délibérément les enfants à des produits générant une addiction.
30 novembre 2023Privés de leurs smartphones ou de leurs écrans, les Français sont de plus en plus nombreux à ressentir des symptômes comme de l'anxiété ou du stress, témoins d’une véritable addiction aux nouvelles technologies.
Dans une tribune au Wall Street Journal, Joe Biden alerte sur les dommages causés par les réseaux sociaux sur les enfants. Ce qui nous interroge sur notre capacité à prendre ce problème à bras-le-corps.
D’après une enquête menée au Royaume-Uni et publiée dans Nature Communications, plus les filles âgées de 11 à 13 ans passent de temps sur les réseaux sociaux, moins elles sont susceptibles d'être satisfaites de leur vie un an plus tard. Le constat est similaire pour les garçons âgés de de 14 à 15 ans.
Selon une étude menée de 2009 à 2017 sur 12 000 adolescents britanniques par l'équipe de recherche de l'Université d'Oxford et publiée dans la revue PNAS, les effets de l'utilisation des réseaux sociaux sur le bonheur des adolescents (10-15 ans) seraient assez limités.
Alors que la question de l'addiction aux jeux vidéo se posent de plus en plus, des "gamers" anglais se saisissent du problème et donnent des conseils aux parents inquiets.
Le "digital hoarding", comportement consistant à conserver toute photo, mail ou objet numérique. Mais quels mécanismes nous poussent à cette attitude presque pulsionnelle ?
Alors que seulement un tiers des enfants issus de familles à revenu élevé utilisent Facebook, préférant les stories de Snapchat et les photos d'Instagram, une plus grande proportion des adolescents issus de milieux défavorisés utilise toujours la plate-forme.
Une étude de l'Ofcom précise que les britanniques vérifient leur téléphone portable toutes les 12 minutes et sont en ligne au moins 24 heures par semaine. Le temps utilisé pour passer des appels diminue, les utilisateurs préférant utiliser des applications comme Whastapp ou Mesenger.
Un an après son lancement, le jeu vidéo en ligne Fortnite attire déjà des dizaines de millions de joueurs, parmi lesquels de jeunes enfants et adolescents.
L’Organisation mondiale de la santé (OMS) considère désormais que les jeux vidéo favorisent les troubles du comportement.
After School, Gossip, Yik Yak, etc. : nombreuses sont les applications offrant l'anonymat à leurs utilisateurs adolescents. Un succès qui participe au phénomène grandissant du "cyber harcèlement", dont les conséquences peuvent être dramatiques.
26 décembre 2017Facebook lance une nouvelle plateforme dédiée aux enfants et sobrement nommée "Facebook Kids". L'entreprise offre là des gages de sécurité aux parents mais derrière les bons sentiments se cachent une réalité beaucoup plus cartésienne.
Les bébés ont un appareil visuel mature dès les premières semaines de vie. De nombreuses recherches tendent à confirmer l'hypothèse selon laquelle ils font bien la différence entre une émission télévisée et un dialogue vidéo avec un parent.
16 septembre 2017Les Iphones (et plus généralement les smartphones) ont changé notre vie et notre manière d'appréhender le monde.
30 juin 2017Plus performants, plus immersifs, plus compétitifs, les jeux-vidéos auxquels jouent nos enfants sont de plus en plus addictifs. Les jeux en ligne présentent le plus de risques.
Pour limiter la fréquence à laquelle on consulte notre smartphone, il suffirait de remplacer les couleurs du fond d'écran par des nuances de gris.
Une étude réalisée par des chercheurs de l'Université du Queensland en Australie a montré que certains jeux vidéos de plus en plus réalistes dans les situations de violence auraient un impact sur le cerveau des joueurs et notamment sur la façon dont ils justifient les crimes.
Selon une nouvelle étude de l'université de Melbourne, la pratique de jeux en ligne améliorerait les performances scolaires tandis qu'à l'inverse, la fréquentation des réseaux sociaux ferait baisser les performances scolaires des adolescents.
De plus en plus de joueuses et davantage de femmes chez les game-designers ont permis de renverser au moins partiellement la tendance au sexisme dans les jeux-vidéos. Sans compter la mobilisation et le poids de nombreuses organisations féministes.