Les jeux vidéos sont souvent critiqués et pointés du doigt pour le niveau de violence dans certains titres.
6 septembre 2019Le Réseau Atlantico
Best-Of du 9 au 15 novembre
Julian Alvarez est Docteur en science de l'information et de la communication.
Il est responsable développement/recherche Serious game/Jeu vidéo à la CCI Grand Hainaut/Supinfocomgroup.
Julian Alvarez est chercheur associé au laboratoire CIREL - Trigone (Université de Lille) et chercheur TIC/TICE (Serious game) à Ludoscience.
Les jeux vidéos sont souvent critiqués et pointés du doigt pour le niveau de violence dans certains titres.
Si les consoles de jeux vidéos étaient particulièrement prisées dans les années 1990 et 2000, l'émergence du support de l'ordinateur pour les jeux en ligne a quelque peu modifié le paysage de ce marché. Reste à savoir quel rôle peuvent bien tenir les consoles auprès des "gamers" aujourd'hui.
L'E3 (Electronic Entertainment Expo), le plus grand salon annuel du jeu vidéo, se tiendra cette semaine du 14 au 16 juin au Los Angeles Convention Center à Los Angeles.
La France est historiquement un pays de création de jeux vidéo, où le tissu entrepreneurial est dominé par de jeunes et petites structures.
29 octobre 2015L'Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom d'E3, accorde cette année la part belle aux technologies immersives "in game". Une ambition qui date des années 1960 qui fait resurgir le débat sur son caractère potentiellement nocif pour la santé des utilisateurs, et qui met les éditeurs de jeux vidéos au défi pour exploiter son potentiel.
2048 est le jeu du moment sur nos téléphones portable et nos tablettes.
Les jeux sur smartphones vont et viennent au rythme de joueurs qui les encensent puis se lassent. Ainsi, Flappy Bird, qui a connu un succès fou, est en passe de se faire doubler par un nouveau jeu, lequel sera sans doute oublié à son tour.
Les "serious games" seront à l'honneur les 23 et 24 mai lors de la conférence "e-virtuose" à Valenciennes. Le premier de ces jeux vidéo à dimension utilitaire servait à l'origine d'outil de recrutement pour l'armée américaine. Le concept s'avère aujourd’hui efficace par bien des aspects pour les grandes entreprises et bientôt peut-être les PME.