Quelques semaines avant le début des achats de Noël, le syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL), veut sensibiliser les familles au système de classification des jeux vidéo selon leur contenu. Car la scène est fréquente : un enfant note le nom du dernier jeu à la mode sur un papier pour que ses parents l’achètent. Ou que le Père Noël le lui apporte.Et les parents d’acquérir l’objet du désir, sans savoir s’il est vraiment adapté à la tranche d’âge de leur progéniture… Or, p our être distribué, chaque jeu doit présenter sur sa boite la tranche d’âge à partir de laquelle le contenu est le plus adapté : 3, 7, 12, 16 ou 18 ans. Huit autres pictogrammes précisent les éléments qui expliquent cette classification : présence de dialogues grossiers, de scènes violentes ou de nature sexuelle, etc.